Моделирование

Создаю 3D-модели, готовые к фотореалистичному рендерингу и интеграции в сцены любой сложности.


  • Чистая топология и ретопология
  • UV-развёртка и оптимизация
  • Low-poly / High-poly
  • Разделение на подмодели и материалы
  • Подготовка ассетов
  • Инструменты: 3ds Max
  • Форматы файлов: MAX, OBJ, FBX — под любые движки и рендеры
  • UV-карты
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website